Tränke und Kräuter
Typ: Alchemistische Heilmittel
Beschreibung
Es gibt vielerlei alchimistische und kräuterkundliche Mittel, die die
Heilung und nächtliche Regeneration beschleunigen können. Während
einfache Kräutermischungen die Regeneration unterstützen, bringen nur
magische Heiltränke und Zaubertränke einem Helden sofort Lebens- bzw.
Astralpunkte zurück.
Kategorien von Heilmitteln
Einfache Kräutermischungen
- Wirkung: Verstärken die natürliche
Regeneration
- Anwendung: Unterstützung der nächtlichen
Heilung
- Verfügbarkeit: Relativ häufig und
kostengünstig
- Herstellung: Durch Kräuterkundige möglich
Alchemistische Tränke
- Wirkung: Beschleunigen Heilungsprozesse
- Anwendung: Verbessern Regenerationsraten
- Verfügbarkeit: Seltener, höhere Kosten
- Herstellung: Alchemistische Kenntnisse
erforderlich
Magische Heiltränke
- Wirkung: Sofortige LeP-Wiederherstellung
- Anwendung: Unmittelbare Heilung auf der Stelle
- Verfügbarkeit: Selten und sehr teuer
- Herstellung: Magische Fähigkeiten notwendig
Zaubertränke
- Wirkung: Sofortige AE-Wiederherstellung
- Anwendung: Astralpunkt-Regeneration für Magier
- Verfügbarkeit: Extrem selten und kostspielig
- Herstellung: Höchste alchemistische Kunst
Wirkungsweisen
Regenerations-Verstärkung
- Natürliche Prozesse: Unterstützen körpereigene
Heilung
- Modifikatoren: Bonus auf nächtliche
Regenerations-Würfe
- Zeitaufwand: Wirken über längere Zeiträume
- Kumulativ: Können mit anderen Methoden kombiniert
werden
Sofortige Wiederherstellung
- Direkte Wirkung: Unmittelbare
Punkt-Regeneration
- Magische Natur: Übernatürliche Heilkraft
- Einmalig: Ein Trank = eine Anwendung
- Potent: Oft sehr starke Heilwirkung
Herstellung
Grundlagen
- Zutaten: Richtige Kräuter und Materialien
- Werkzeuge: Mörser, Destillierkolben, etc.
- Wissen: Entsprechende Talente oder Zauber
- Zeit: Herstellung dauert Stunden bis Tage
Schwierigkeitsgrade
- Einfach: Kräuterkunde TaW 5+
- Mittel: Alchemie TaW 8+
- Schwer: Alchemie TaW 12+ oder magische
Unterstützung
- Magisch: Zauberfertigkeiten erforderlich